Украинский визуальный дизайнер Алексей Фурма 4 января 2021 года в интервью информационному телеканалу Euronews рассказал о создании видеоигры про войну в Донбассе. По его словам, весь игровой процесс выстроен таким образом, чтобы максимально достоверно передать атмосферу военных действий и то, через что проходят их участники.
— Игрок сначала делает выбор относительно вступления в армию и участия в зоне боевых действий. Далее он уже находится в гуще событий, после чего возвращается домой с психической и физической травмой, — заявил Фурма.
Видеоигра получила название The Point of no Return («Точка невозврата»). Голосом проекта стал бывший военный Дмитрий Бондарь.
Визуальный дизайнер отметил, что всё было создано с максимальной реалистичностью. Сюда он включил природу, оружие, боеприпасы, объекты на пунктах. При этом игра разработана в жанре RPG (компьютерной ролевой игры) и обладает интерактивным режимом, что позволяет игроку самому выбирать варианты развития событий. Основная сюжетная линия построена на реальных историях людей.
По словам Фурмы, основная цель данного проекта — сломать эмоциональный барьер между воевавшими и гражданами без такого опыта, а также помочь родным и близким воевавших справиться с послевоенным тяжёлым состоянием.